个人博客

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关于 About

教育经历

2019.6-2024.03 南京大学 本科 工业工程
毕业设计课题:考虑迭代开发的游戏项目进度计划

工作经历

2023.09-2025.07 独立初创团队 横板Rogue动作游戏 策划
2022.07-2022.12 腾讯游戏光子工作室群 英雄联盟手游策划实习

实践经历

2025.08 TapTap聚光灯48小时GameJam 《双人投篮(DoubleShot)》(主题:双人成行)
2024.10 TapTap聚光灯游戏创作挑战 《西游灯楼》(主题:灯)
2023.8 吉比特大学生暑期游戏开发训练营 《人生的休息日》(主题:休息日)
2023.7 CiGA GameJam 《人》(主题:TOUCH)
2023.7 CUSGA最后一席争夺赛 《飞机大战》(主题:背叛)
2023.5 南京大学游戏极限开发挑战赛 《小豆泥爱滚球》(主题:势)
2023.02 Global GameJam 《黏菌危机》(主题:ROOT)
2022.05 南京大学游戏极限开发挑战赛 《光蕴》(主题:孕育-新生)
2022.01-2022.03 腾讯未来信号空间站泛文娱研究训练营
2021.09-2021.12 腾讯策划公开课

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